lunes, 25 de abril de 2016

Géneros: estrategia

Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos, haciendo uso de la inteligencia y la planificación, para lograr los objetivos. Los más populares son:

Estrategia en tiempo real:
Son videojuegos en los que no hay turnos sino que el tiempo transcurre de forma continua para los jugadores, por ejemplo: Age of Empires, Warcraft o Command & Conquer.

Estrategia por turnos:

Es un subgénero de videojuegos de estrategia en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas, por ejemplo la saga de Total War. 
                                                   Open TTD
                                       Un videojuego de estrategia

martes, 19 de abril de 2016

Géneros: acción

Los videojuegos de acción requieren que el jugador haga uso de sus reflejos, puntería y habilidad. Existen varios subgéneros de estos:

Lucha: recrean combates entre personajes controlados tanto por un jugador como por la computadora.

Arcade: Los videojuegos tipo arcade se caracterizan por su jugabilidad simple, repetitiva y de acción rápida.

Disparos: Considerados a menudo como una gran subcategoría dentro del género de acción, en los videojuegos de disparos -también conocidos como shooters- el protagonista hace un uso continuado de armas de fuego para abrirse paso en el juego.

Nexuiz, un shooter

lunes, 11 de abril de 2016

Críticas

Los videojuegos han despertado controversia entre personas o colectivos que consideran que tienen o pueden tener efectos perniciosos sobre los jugadores, como serían los casos de ludopatía. También se argumenta un posible fomento de la violencia, presente en muchos videojuegos.
Estudios científicos demuestran que estos les fomentan reflejos visuales a los jugadores. Los videojuegos también se emplean en hospitales y clínicas como entretenimiento; aunqe existen facultades académicas y educativas en las que estos se usan para potenciar las habilidades de los alumnos.

lunes, 4 de abril de 2016

Demografía

La demografía de los videojuegos no siempre ha sido la misma. Anteriormente eran entretenimientos para jóvenes, pero esto fue cambiando con el paso de los años.
Una encuesta online realizada por la ISFE entre europeos con edades comprendidas entre 16 y 64 años reveló que el 48% de ellos juega a videojuegos, ya sea de manera habitual (25%) u ocasional (23%). En España este porcentaje se situa en el 40% y en EEUU en el 59%.